老外痴迷中国“肉鸽”,还只是开胃菜

玩家进入游戏后,会化身为一只举着木剑的卡皮巴拉,背着绿色的行囊开始旅行冒险。游戏分为多个章节,在每个章节打败精英怪和BOSS,活足够久的天数,即可通关。

近年,佛系、治愈、情绪稳定的“卡皮巴拉”持续爆火网络,各种以“卡皮巴拉”为核心元素的产品层出不穷。

以其独特的魅力在游戏圈也迅速崛起,成为国内外游戏榜单上的热门元素。

而海彼也敏锐地捕捉到了这一点,并且接住了这波流量。

据七麦数据显示,"冒险者日记"正式上线当日便跻身国内iOS游戏免费榜Top2,表现突出。

另一款Roguelike动作射击手游《Archero2》2024年12月全球收入环比激增127%,共同推动了海彼游戏收入增长34%,达到历史新高,排名前进1位至收入榜第7名。

另据时代周报发布的《2024年中国游戏出海黑马榜》,《Capybara Go!》《Archero 2》两款上线不久的新游“杀入”前十,分别位列第3位和第8位。

其2024年海外iOS端预估收入分别达到6.36亿美元(约为44.54亿元)、4.39亿美元(约为30.75亿元),合计达到10.75亿美元(约为75.29亿元)。

这些Roguelike游戏的成功,得益于其独特的玩法和深度的策略性。玩家在游戏中需要不断尝试和探索,才能找到最适合自己的通关方式。

这种充满挑战和乐趣的游戏体验,吸引了大量忠实粉丝,也为海彼游戏带来了可观的收入。

Roguelike类游戏成功的秘诀是什么?为什么容易诞生爆款?

怎么评价Roguelike类游戏近几年的发展?

对于未来Roguelike类游戏发展的方向有何预测?

对此,时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:

中国肉鸽征服外国玩家,只是一个开始。

早前主流手游都太过程式化,让玩家在机械式的打怪、升级和通关中很容易出现审美疲劳。

肉鸽类游戏在地图、打怪上的大随机,以及殒命重来的游戏战术要求,则加大了偶然性,形成一种局局新的游戏体验,这让玩家有了更多获得感,而成为当下众多游戏的选择。

用此来突破,二三线游戏公司可以快速进入到游戏市场中。

但由于此类打法的技术门槛并不高,真正要形成和众多肉鸽游戏的差异化,避免玩家在无尽的肉鸽中出现再次疲劳,也特别考验游戏研运的创新能力。

游戏出海,目前还有一定的手游红利,这也是海彼游戏等中腰部游戏公司能在海外市场,用看似简单,但以手游切入海外游戏市场空白区域中获利的关键。

肉鸽游戏,作为当下的一种时髦打法,只能有一时红利,是在买量打法难以为继后的接档路数。

但此类游戏的门槛低、差异化小,只是一个副玩法,很难有更大的空间可拓展,只是一时新鲜、难以长久。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人返回搜狐,查看更多

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